1月份看板人物—簡文政教授

當勝負不只是實力:瑞士輪賽制、心理動能與競爭行為

    在體育與電競賽事中,人們經常以「氣勢」、「信心」或「心理狀態」來解釋勝負,但這些說法背後其實隱含一個重要的經濟學問題:比賽結果究竟在多大程度上由實力決定,又在多大程度上受到心理因素與制度設計的影響?運動經濟學指出,若忽略賽制本身的角色,便難以區分真正的實力差異與心理動能所造成的表現變化。換言之,勝負並非只是誰比較強,而是競爭環境如何被制度化地安排。

    瑞士輪(Swiss System)賽制正是一個能凸顯制度影響的典型例子。這種賽制廣泛應用於大型電競與國際賽事中,其核心特徵在於隊伍不會因單場失利立即淘汰,而是依照累積戰績持續分組對戰。隨著比賽輪次推進,戰績相同的隊伍只會與彼此交手,使得對手實力逐漸趨近。這種設計不僅提高賽事的公平性與觀賞性,也在無意之間削弱了單純由實力差距主導勝負的可能性。

    在電競賽事中,特別是大型國際賽(如英雄聯盟2024賽季世界大賽、西洋棋、棋藝類競賽等),多採用瑞士輪作為預賽階段的分組方式。如圖一所示,此賽制通常從16支隊伍開始,每隊都必須進行多輪比賽。在瑞士輪中,隊伍不會因單場失利而被淘汰,而是依照當前累積的勝敗紀錄重新配對。在第一輪,所有隊伍皆以隨機方式配對;自第二輪起,戰績相同的隊伍會被分到同一區塊,例如1勝0敗(B區)、0勝1敗(C區)等,並僅與相同戰績的對手對戰。每輪比賽後,各隊依照新戰績再次分組,形成如圖中的多條勝敗分支,例如2勝0敗(D區)、1勝1敗(E區)、2勝1敗(H區)、1勝2敗(I區)等。最終,達到特定勝場門檻(如三勝)的隊伍晉級決賽階段。

    當實力差距被壓縮後,上一場比賽的結果便更可能透過心理層面影響後續表現。在瑞士輪中,兩支擁有相同戰績的隊伍,可能分別來自「剛剛獲勝」與「剛剛落敗」的不同經驗背景(圖中紅十字虛線區塊)。儘管它們站在相同的競爭位置上,但信心、壓力承受能力與策略選擇卻可能出現系統性差異。這正是心理動能發揮作用的空間,也使瑞士輪成為觀察「勝後」與「敗後」行為反應的理想場域。

    瑞士輪所揭示的意涵並不限於運動或電競賽事,而是廣泛存在於各類競爭制度之中。無論是企業升遷、學校評量,或學術與政治競爭,制度如何安排持續競爭與回饋機制,都可能放大或抑制心理動能的影響。從運動經濟學的角度來看,理解勝負不只是實力的展現,更是理解制度如何塑造行為、進而影響結果的關鍵起點。

圖一:瑞士輪(Swiss System)比賽進行方式(以英雄聯盟2024賽季世界大賽為例)


簡文政